欧洲杯只有16只球队,相对水平比较接近;世界杯32只球队,除欧洲有13只球队外,还包括亚洲、非洲、大洋洲等相对水平较低的区域参赛队。 因此欧洲杯更加容易出现强强对话,整体水平比较处在一个较高的水平。
2021欧洲杯在欧洲的12个城市举行。 因为疫情原因2021欧洲杯举办的实际上是2020年欧洲杯,是第16届欧洲足球锦标赛。 为纪念欧锦赛60年,本届赛事将采无主办国的巡回赛方式在欧洲的12个城市举行,其中半决赛和决赛都将在伦敦的温布利球场举行。
为纪念欧锦赛60年,本届赛事将采无主办国的巡回赛方式在欧洲的 12 个城市举行,其中半决赛和决赛都将在伦敦的温布利球场举行。 2020年欧洲足球锦标赛推迟到2021年夏天举行,但仍然命名为“2020欧洲杯”。
12个城市分别是:英国伦敦——温布利球场,德国慕尼黑——安联球场,意大利罗马——罗马奥林匹克体育场,阿塞拜疆巴库——巴库国家体育场,俄罗斯圣彼得堡——泽尼特球场,罗马尼亚布加勒斯特——布加勒斯特,荷兰阿姆斯特丹——克鲁伊夫竞技场,爱尔兰都柏林——英杰华体育场,西班牙毕尔巴鄂——圣马梅斯体育场,匈牙利布达佩斯——普斯卡什体育场,丹麦哥本哈根——帕肯球场,苏格兰格拉斯哥——汉普顿公园球场
阿迪达斯发布了2020欧洲杯的官方比赛用球Uniforia。 这款比赛用球以足球所带来的团结与欢乐命名,寓意明年的欧洲杯将激励整个欧洲团结一致,同时被作为2020欧洲杯新面貌的一部分。
这次《欧洲杯2008》的一个鲜明特色在于其独有的EUROPEAN CAMPAIGN(欧洲杯挑战模式),从而增加了游戏的可玩度,下面由我来带领大家剖析一下这个非常有新意的模式吧。 一、比赛区域对手杯赛:选择任意一个地区(总共有6个地区),如果里面有开锁的标志,就说明可以和其中的对应球队进行比赛。 一般对级别较低的球队(比如阿赛拜疆、安道尔),需要完成的挑战任务均为1项,而对欧洲二流的球队(比如丹麦、芬兰),任务一般为2项,和对一流球队(比如法国、英格兰),任务均为3项,难度也较高。 另外,击败某个球队完成任务之后,会开启新的一个球队进行对抗。 当完成一定数量的任务目标后,还会开启新的区域THROPY(杯赛)。 二、任务类型任务的类型分为三种:TEAM CHALLENGE(球队对抗)、SHOOTOUT(互射点球)、(be a pro)PLAYER CHALLENGE(球员挑战)。 三、比赛任务每种类型的任务挑战都有固定的MAIN OBJECTIVE(基本任务)和BONUS OBJECTVES(奖励任务)。 基本任务是必须要完成的,否则只能重新开始;而奖励任务则是玩家追求完美的体现,争取完成吧,因为这样可以获取更多的CREDITS(用来购买商店里的隐藏足球、训练场等等)。 下面来探究一下各种类型任务的特点:TEAM CHALLENGE任务:综述:该任务的形式比较多样化,比赛将会事先固定在某一个时间点和比分,这样产生的任务条件也会发生一些变化。 基本目标一般都是WIN(获胜)即可,而在对付强队的时候,如果一开始处于落后的情况下,基本目标会改变为:AVOID DEFEAT(避免失利)。 以互射点球的方式来决出胜负,任务条件比较单一。 SHOOTOUT CHALLENGE任务:PLAYER CHALLENGE任务:和TEAM CHALLENGE类似,都是参加一场比赛,不过游戏重心转移到了某一名球员身上,要想取道更多的CREDITS,就需要让该名球员多进球。 下面罗列出各种BONUS任务的详细名称和完成要点:BONUS OBJECTIVES:WIN BY ?GOALS(以?个球的优势获胜)TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE要点:主要就是让擅于进攻进球的队员多尝试射门、突破,多进球。 ?IN THE NET(进球完成的数量为?) TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE 要点:和上面一样,争取多进球。 CLEAN SHEET(零失球)TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE 要点:多见于THROPY中。 重视防守,注意后方队员的体力,及时更换后卫,保持不失球。 DON‘T MISS A PENALTY(不要射失点球)TEAM CHALLENGE、SHOOTOUT CHALLENGE 要点:让脚法好的队员主罚点球,避免射失。 CONCEDE NO MORE GOALS(避免再次失球)TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE 要点:多见于比赛初始落后的局面,在争取进球的同时注意后防保护。 SCORE ? GOAL WITH ???(使用???特定队员完成?个进球)PLAYER CHALLENGE要点: 注意看小雷达地图,时刻注意该队员的位置,不要越位。 在合理的位置让队友传球,并最终形成射门进球。 SAVE ? PENALTIES(成功扑救?个点球)SHOOTOUT CHALLENGE要点:熟练操控门将,提前判断来球线路。 四、POINTS(球员成长经验值)获取要点:POINTS一般是在TEAM CHALLENGE和PLAYER CHALLENGE的比赛中获取,可以用来提高球员的各项能力,显得十分重要。 POINTS获取的途径基本有以下这些: GOAL ON PENALTY SHOT 命中点球+10 SHOT ON GOAL打正球门范围 +1 SCOREGOAL 射门得分+5 SUCCESSFUL SLIDE TACKLE成功铲断+1 SUCCESSFUL SKILL MOVE 成功表演技术动作+10 CORNER KICK赢得角球+1 HEAD GOAL头球攻门+2 GOAL SCORED BY PENALTY 射中点球 +10 GOAL SCORED BY FREE KICK 攻入任意球+10 GOAL SCORED BY HEADER 头球攻门命中+10 HAT TRICK 帽子戏法(一人独中三元) +20 SCORE MORE GOALS 攻进更多的入球(5球以上) +30注意要点:各种各样的进球方式都可以大量增加PTS的数值(进球才是硬道理),当然,在和相对较弱的球队比赛时,偶尔也可以“秀”一下过人技术,也可以带来可观的PTS,另外要多尝试射门,更多的射门(打中门框范围)也可以增加PTS。 POINTS扣除的途径基本如下(要尽量避免): RECEIVE FOUL 领受犯规-1 BEATEN BY SKILL MOVE 被对方过人成功-10 CONCEDE GOAL 失球-5 RECEIVE CORNER 被对方获得角球 -1 MISS A PENALTY 罚失点球-10 RECEIVE YELLOW CARD 领受黄牌-5 RECEIVE RED CARD 领受红牌-10 RECEIVE OFFSIDE 被判越位-1注意要点:比赛时,如果对方没有形成单刀,或者是其他威胁本方球门的进攻动作,就不要无谓的犯规,领受到红黄牌就更不值得了。 玩高难度的时候,可以多多用获取的PTS来强化后防队员,包括门将的能力数值,这样可以最大限度地避免失球,也就更好地保证了PTS的高产量。